探討3D錯視畫的表現方法

黃俊蒿

Research output: ThesisHonours Projects (HP)

Abstract

本研究為一項藝術文化研究。研究目的是基於近年3D錯視藝術趨向流行,同時研究者對此種藝術形式具有濃厚興趣,固期望在本研究中探討本港的 3D錯視藝術的表現方法。本研究屬質性研究,研究將會基於從文獻綜述中所得到傳統的錯視與變體圖像的特點及公共藝術的原則,再透過與藝術家的訪談作 為資料搜集的方式,是次研究對象為四位本港具有3D錯視藝術創作經驗的藝術家。 完成記錄與收集受訪資料後,研究者依紮根理論的步驟作資料分析,分析在場域中所收集的資料探討其視覺藝術及公共藝術兩種形式間的表現。研究者先整理出77個開放性編碼,再依據主軸編碼統整出17個範疇。最後經由選擇性編碼提出4個核心範疇,依據它們之間的相互關係與影響,建構出屬於3D錯視藝術表現形式的核心模式。 研究者發現本港的3D錯視藝術對比傳統錯視藝術具有多項不同形式的進程分別在主題、顏色及輔技巧上比傳統錯視有不同表現形式,並且發現3D錯視藝術作為公共藝術的發展與定位中具有永續性的爭議及民眾參與的分歧。
Original languageChinese (Traditional)
QualificationBachelor of Education (Honours)
Supervisors/Advisors
  • WONG, So Lan 黃素蘭, Supervisor
Publication statusPublished - 2016

Keywords

  • 3D錯視藝術
  • 表現方法
  • 紮根理論
  • Honours Project (HP)
  • Bachelor of Education (Honours) (Visual Arts) (Four-year Full-time)
  • Programme code: A4B041
  • Course code: ART4900